
Tap-to-earn теряет популярность: кликеры себя исчерпали
06 мая 2025 г.
Tap-to-earn теряет позиции в Web3-гейминге — жанр не выдержал конкуренции с более глубокими и социально ориентированными играми. Такое мнение выразил представитель одного из самых популярных кликеров 2024 года в комментарии для Cointelegraph.
Интерес к «тапалкам» себя исчерпал
По его словам, простые игры с механикой бесконечного нажатия не смогли удержать внимание пользователей. «Мы, вероятно, увидим новые типы игр, потому что классические кликеры уже не имеют перспектив — они нежизнеспособны», — отметил собеседник.
После волны интереса к tap-to-earn у пользователей пропала мотивация продолжать участие: многие «выжали» максимум из возможного заработка и переключились на другие форматы Web3-гейминга. Примеры монет, активно использовавшихся в подобных механиках: NOT, HAMSTER, YES и другие.
Токен — больше не главное
По словам представителя индустрии, акцент смещается: если раньше основной мотивацией была возможность быстрого заработка, то сегодня пользователи больше ищут игровой процесс, взаимодействие с друзьями, кооператив и развлечение.
Первые поколения Web3-игр не смогли в полной мере реализовать социальную составляющую, но сыграли важную роль в популяризации блокчейн-гейминга среди широкой аудитории.
Сегодня проекты в сфере gamified-экономики постепенно отходят от концепции «просто фармить токены». В новых играх монета становится вспомогательным инструментом, а не основной целью. Это сигнализирует о смене фокуса: из инструментов заработка Web3-игры превращаются в полноценные развлекательные продукты.